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게임 프로그래머의 일상.
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개발 | 2008/07/25 12:07
비디오 게임기를 통한 '新재활치료법' 효과 입증 : 재활훈련에 위핏 잘쓰고 있다..가 내용이지 거창하게 '입증' 까지야;;

AMD 45나노 프로세서 출시정보 : 요즘 A당은 좋은 기사 별로 없다..

인텔 코어2 퍼포먼스 비교 가이드 : CPU사실분들 참고하세요.

더 많은 메모리가 더 좋은 성능을 내는가 벤치 : 2,4,8 그렇게 차이 없다....가  벤치 요약.  그런데 vista 에서는 4G가 좋다...가 답글의 대세.

MSSQL 2000 및 2005의 페이징 기법들 : CTE 도 한 번 보세요.

컴퓨터 스스로 재미있는 게임을 창조한다! Ludi : MMORPG도 한 번 만들어봐라...
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2008/07/24 기사 몰아보기
개발 | 2008/07/24 21:31
우왕ㅋ굳ㅋ 매웃맛나리 님이 게임 블로그를 새로 만드셨어요. 예전 것도 읽느라...
에이스컴뱃 6 - 해방에의 전화 [XBOX360]
manarivu  배틀필드 배드 컴퍼니 [XBOX360-PS3]
manarivu  심슨 가족  게임 [XBOX360-PS3] : 심슨 무지 끌린다...
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From. BlogIcon 매운맛나리 2008/07/24 23:43
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우와;; 블로그에 소개까지~;;;
감사해서 몸둘 바를 모르겠네요.;;;;;;
앞으로도 열심히 쓰겠습니다?;;;
From. 커널0 2008/07/25 10:53
PERMALINKDELETE/MODIFY
네~ 더욱 좋은글 부탁드립니다~ 방문해주셔서 고맙습니다 ^^
2008/07/23 기사 몰아보기
개발 | 2008/07/23 01:24
소니, 콘솔 게임에 동적 광고 서비스 시작 : 컨셉에 맞는 게임에서는 할 수 있겠군. 이러면 타이틀 비용은 싸지나?

엔비디아, 게임 개발자 위한 차세대 개발 툴 3종 발표 : 관심있는 분들 보시라고.

침몰하기 직전의 배에서 도망가는 AMD 선장의 전통

“기술관리자는 기술이 아니라 사람을 다룬다” : 오홍 좋은 글.
개발자 K는 조직의 갑작스런 필요에 의해 관리자 역할을 맡게 되었다. 상층부에 집단으로 항의를 함으로써 그는 결국 해고되고 말았다. 개발자에서 관리자가 된 K는 도대체 어떤 관리를 행한 것일까?

1. 부적절한 인력 배치
1. 팀원들에게 업무를 맡긴 후 결과가 나올 때까지 기다려주는 인내심이 없었다.
1. 중요하지 않은 내용으로 팀원과 불필요한 논쟁
1. 불명확한 업무 지시
1. 팀원이 공감하지 못하는 고과를 확정
1. 불가능한 일정에서 야근 강요
1. 자잘한 코딩 기법이나 검증되지 않은 새로운 방법론에 몰두한 나머지, 자신이 보기에 미진하게 생각되는(하지만 사실은 대세에 전혀 영향을 미치지 않는) 사소한 일들을 혼자서 모두 처리하려고 했다. (주화입마에 빠졌군;; )
1. 회사 돈이 아닌 개인 돈으로 밥 한번 산 적이 없었다.
1. 팀원들은 그를 직위를 가진 사람으로 인정할 뿐, 리더나 코치로 인정하지 않았다.
1. 동기부여가 없는 지속적인 초과근무를 통해서 팀 전체가 모든 에너지를 소모했다.

명예의 기사들(Knights of Honor)

어설픈 최적화는 아예 하지를 마라 : 본문 말미에도 비슷하게 쓰셨지만 ... 확인안해보고 믿는 것 자체가 좋지 않은 일입니다. 최적화가 되건 안되건 확인 없이 믿으면 안되겠지요.

This Is Vegas : 우리나라판은 '여기는 강원랜드' 쯤? 엉? 동영상은 파티 분위기 나네요. ㅎㅎ




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From. BlogIcon erte 2008/07/23 02:33
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"기술관리자는..."이라는 글, 니가 요약해놓은거 보고 이거 혹시 류한석씨가 쓴건가? 하고 링크찍었더니 정말 그아저씨가 쓴거네... ㅎㅎㅎ
From. 커널0 2008/07/23 10:16
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오오오...IT계도 아닌분이 드뎌 통달했구려 ㅋㅋㅋ
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